Изучая сдвиговые регистры, Александр Суровцев решил «для закрепления материала» подключить с их помощью светодиодную матрицу 8х8 и сделать на её основе игру Пинг Понг.
Проект отлично подойдет для тех, кто давно хотел повозиться со светодиодной матрицей, но не знал как бы её применить.