Реплика классической игры, в которой требуется закатить два шарика в центр лабиринта.
В этой реализации стол с лабиринтом в диаметре чуть больше метра, и управление осуществляется с помощью специального проводного контроллера с акселерометром, телефона с акселерометром на Android через Bluetooth, или через изменение положения своего тела в пространстве.
Arduino же наблюдает за действиями игроков — получает фидбэк через Bluetooth-шилд (или от игрового контроллера, или от сенсора, следящего за положением тела в пространстве) и наклоняет стол на нужную величину.